MAP上でポイントを調べて、その結果でどんどん未知の部分が確定していくという
アートディンクの「ネオアトラス」シリーズのような雰囲気。
あっちは未確定部分はランダムで決まるのですがこちらはランダム要素なし。
パーティーメンバーのスキルによっては突破できない箇所もあるので
酒場でのメンバー交換をしつつ先へ進めます。
自分のようなめんどくさがりだと、使っていないキャラのレベル上げが
たまらなくしんどいのですがその点は心配なし。
酒場のキャラもレベルが上がっていきます。
ダンジョン内のイベントや探索で「経験点」というものが加算され、
それを1回の探索で規定以上貯めるとスキルの習得などに使えるSPポイント入手。
ともすればやりごたえのないシステムになりそうな所を
「1日に1回しかパーティーのメンバー交代が出来ない」
「「経験点」が町に戻るとリセットされる(頻繁に出入りすると規定点以上に貯まりにくい)」
という制約を取り入れることでちゃんとバランスを取っています。
スキルも戦闘向きの物から、「鍵開け」「腕力」など探索に使用するもの、
「料理」「調合」「武器製作」など多岐に渡り、
主人公にスキルを覚えさせていくのも楽しい!
|